«Периметр»— стратегия 2004 года рождения отсоздателей «Вангеров» из«К-Д Лаб». Ровно насвоё 20-летие игра получит переиздание для Steam срядом улучшений.
Напомним, одна изосновных особенностей «Периметра»— терраформинг: поверхность карты можно менять для возведения своих построек или чтобы разрушать постройки противника. Многие стандартные элементы RTS переизобретены: например, продвинутые юниты создаются через трансформацию определённого количества базовых юнитов— собирать иразбирать юнитов можно втом числе прямо походубоя.
Ещё одна черта «Периметра»— атмосфера психодела, характерная для игр «К-Д Лаб». История игры разворачивается вовселенной «Вангеров» ипотому пестрит необычными концепциями итерминами: например, вдругие миры тут путешествуют нечерез космос, ачерез особое спанж-пространство, называемое Психосферой. Когда «Периметр» переводили для международного рынка, оттуда даже решили убрать некоторые сюжетные элементы, чтобы упростить повествование.